Basic MatteLeksjonerR1 › Parameterfremstilling av linjer

R1

Parameterfremstilling av linjer

En drone flyr i rett linje. I stedet for å beskrive LINJA (hvor den kan være), beskriver vi REISEN: hvor er dronen ved tid tt? Det er parameterfremstilling – linja som film i stedet for foto.

Hva skal du lære?

Mål: sette opp parameterfremstillingen fra punkt og retningsvektor, finne punkter, sjekke om punkter ligger på linja – og gå til vanlig likning.
Forkunnskap: vektorene fra V.1 – retningsvektoren er motoren her.

Punkt + retning = linje

En linje gjennom punktet (x0,y0)(x_0, y_0) med retningsvektor [a,b][a, b] skrives:

x=x0+aty=y0+btx = x_0 + at \qquad y = y_0 + bt
Parameteren tt er «tiden»: hvert tt gir ett punkt på linja.
xy12345671234t = 0: (1, 2)t = 1t = 2x = 1 + 3t, y = 2 + t
Start i punktet, følg retningsvektoren: t=1t = 1 er ett vektorsteg, t=2t = 2 er to – og t=1t = -1 går bakover!
×Startpunktet sier HVOR linja er, retningsvektoren sier HVILKEN VEI den går.

Sett inn t og finn punkter

Linja x=1+3t,  y=2+tx = 1 + 3t, \; y = 2 + t. Hvor er vi ved t=2t = 2?

x=1+6=7y=2+2=4(7,4)x = 1 + 6 = 7 \qquad y = 2 + 2 = 4 \qquad \Rightarrow (7, 4)
Rett inn og regn – hvert tt er en adresse på linja.

Fortsett i Basic Matte

Resten av leksjonen – alle stegene, «prøv selv»-oppgavene og quizen – ligger i Basic Matte. Gratis i åpen pilot.

Forkunnskaper

Neste leksjon

Leksjonen bygger på Basic Matte av Sverre H. Bautz. Kompetansemål: Anvende parameterfremstillinger til linjer og bruke dem til å løse problemer (LK20 MAT03-02, R1).